DESEMPEÑO:
1-Utiliza software para la creación de material
educativo desarrollando proyectos interdisciplinares.
2-Crea actividades didácticas y lúdicas como apoyo a temáticas de otras áreas.
3-Realiza demostraciones practicas para comprobar la eficacia de las actividades diseñadas.
2-Crea actividades didácticas y lúdicas como apoyo a temáticas de otras áreas.
3-Realiza demostraciones practicas para comprobar la eficacia de las actividades diseñadas.
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